一个「可持续游玩」的 AI 互动小说前端框架:让 LLM 生成的剧情真正落到可维护的游戏状态里——角色留下档案、物品进背包、世界时间与地点变化、伙伴记住共同经历。
很多 AI 剧情应用能生成漂亮的段落,但长期游玩后容易失忆、人物重复、变量散乱、剧情推进不可控。 开拓轶事用前端数据模型和多层提示词协议正面回答这个问题:正文每回合经过变量模型结算为结构化存档, 再由各游戏系统承接——它不是一个聊天壳,而是一台把叙事变成状态的机器。